Rubriik: Huvitegevus

Kuidas kinnitada huvitegevuse lepingut ARNO süsteemis?

Aeg-ajalt on juhtunud, et lapse huviringis osalemise leping jääb lõpuni kinnitamata ning vanemad ei leia ARNO süsteemist vajalikku infot üles. Kuidas siis ikkagi huvitegevuse lepingu kinnitamine korrektselt lõpule viia?

Esmalt esitab vanem munitsipaalhuvitegevuse taotluse, ja saab seejärel oma e-posti aadressile kirja meiliaadressi kinnitamise kohta. Vanem peab oma meiliaadressi kinnitamiseks klikkima saadetud e-kirjas olevale lingile. Süsteem nõuab sisse logimist juhul, kui vanem ei ole veel sisse loginud.

Kui meiliaadress on kinnitatud, ilmub ekraanile allolev teade, kus on vanemale vajalik info lepingu kinnitamise protseduuri kohta. Lepingu mõlemapoolne kinnitamine tagab lapsele koha huviringis ning alles seejärel on võimalik märkida soodustus ning saata talle arve.

Kui vanem on mingil põhjusel kinnitanud vaid meiliaadressi, aga jätnud lepingu kinnitamata, saab ta ka hiljem nupu „Kinnita leping“ abil ARNO süsteemis lepingu kinnitada.

Paaritunnisele pimedusele järgnes meeleolukas retropidu

See oli üsna ootamatu üllatus, kui reede õhtul paar tundi enne Loovushoovuse algust, mitte ainult koolimaja, vaid kogu Riisipere sügisesse pimedusse mähkus. Me ei kaotanud lootust ja otsustasime, et pidu niisama lihtsalt ära ei jäta.

Koolimaja oli lustlikke lapsi täis, kes end pimedusest sugugi heidutada ei lasknud. Grimmi tegemine ja kostüümide vahetamine toimus mobiiltelefonide sinakas valguses. Elekter taastus õnneks veidi enne väljakuulutatud ürituse algust ning pisikese hilinemisega algas meeleolukas retropidu.

Avanumbriks oli õpetajate lustlik nägemus tuntud retroloost “Hookus pookus”. Seejärel sai laval näha erinevate ajastute retromoodi, kuulata muusikaajaloos ilma teinud staaride hitte ning vaadata minietendust. Žürii hinnangul oli esikoha vääriline 9. klassi etteaste kahe Anne Veskiga. Publiku lemmiku tiitli võitis 5. klassi lavanumber.

Õpilastest mängujuhid viivad läbi aktiivseid vahetunde

Liikuma Kutsuva Kooli programmi raames käisid kolm 6.-8. klassi õpilast aktiivsete vahetundide mängujuhtide koolitusel. Aktiivsed vahetunnid aitavad suurendada õpilaste kehalist aktiivsust koolipäeva jooksul. Samuti võivad organiseeritud aktiivsed vahetunnid mõjuda hästi õpilaste sotsiaalsetele suhetele – kiusamist aitavad vähendada ning konflikte ennetada eelkõige organiseeritud aktiivse vahetunni tegevused, mida võib mõtestatult läbi viia näiteks õpetaja või õpilasest mängujuht.

Õpilasest mängujuhtidel on vajalikud oskused ja teadmised korraldamaks kaas­õpilastele näiteks pikapäevarühmas või vahetunnis liikumismänge. Enda ja kaasõpilaste liikumisaktiivsuse suurendamisele aitavad mängujuhid muuta koolipäevi põnevamaks õpetajate koormust oluliselt kasvatamata.

Meie koolis on igal kolmapäeval üks vahetund, kus mängujuhid õpilastele tegevusi korraldavad. Tänaseks on toimunud juba 2 vahetundi. Mängujuhid on oma tegevuseha igati tublisti toime tulnud. Osalejate hulk on olnud suur ja  tagasiside väga positiivne.